口袋妖怪Go(Pokémon GO)已经在澳大利亚正式上架,小编为大家带来的就是澳大利亚版本的Pokémon GO,你可以和动画中一样成为一名精灵宝可梦训练师,一路收集和培养可爱的小宠物,还能与其他玩家对战,感兴趣的朋友们赶紧下载吧!
【玩法介绍】
玩法一:Go Catch(去抓捕)
当附近有精灵出没时,手机会弹出提示,带领玩家走到精灵所在的位置。玩家在屏幕上查看精灵的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéStops”商店里购买,这些商店有点像Ingress里面的Portal,由玩家们透过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。
从目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在精灵游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。而遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果玩家在水附近,可能会找到水系 精灵,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。
玩法二:Go Trade(去交易)
在捕获到精灵之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用资料传输线连接彼此的Gameboy传送精灵一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi 或行动网络,可以让玩家与远在世界任何角落的另一名玩家传送精灵。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的独特设定吗?某些特定的精灵需要携带道具传送才能完成进化,真的是非常有趣。
玩法三:Go Battle(去对战)
既然是口袋妖怪系列,怎么能少了最重要的对战模式呢?《口袋妖怪GO》鼓励玩家线下见面并互相对战。然而,对战并不会升级你的精灵,因为从官网上的介绍来看,在本作当中只有玩家有级别,而精灵没有。在游戏中,现实世界里的建筑物,会变成“道馆”。而玩家可以选择守卫道馆,或者“踢馆”,就像Ingress里对Portal的进攻和防守一样。
这在过去的精灵游戏里是从未有过的设定,玩家永远是挑战者的身份。相比前作系列中,精灵需要战斗升级、使用道具才能进化的设定,在《口袋妖怪GO》里也将不复存在。新的规则貌似是这样的:你捕获了一定数量的同系精灵,当中的某一只就有可能进化,完全随机……
玩法四:Go Unite(去联合)
当然,《口袋妖怪》系列里最令人着迷的,莫过于“神兽”的设定了。第四种玩法 Go Unite:游戏里会偶尔出现限时存在的神兽,而在现实世界中的一片区域内所有的玩家都会收到通知。比如在早前官方发布的介绍影片中,超梦出现在纽约最繁华的时代广场,所有玩家都可以派出自己的精灵去一起挑战它。
【游戏评测】
《口袋妖怪GO》活用了GPS定位系統,玩家需要在现实世界中进行精灵捕捉、交换和战斗。不像那些盯着屏幕动动手指就能游玩的手游,本作要求玩家们走出家门,亲自走到游戏提示的真实地点,才能遭遇到各种各样的精灵们。相信玩家在途中还能遇到其他玩家,这也是本作的一大乐趣。
玩家打开游戏行走在现实中,通过位置情报发现精灵将其捕获甚至与其进行战斗。玩家还能通过面对面交换精灵。本作是为全世界的玩家而设计的,只要玩家走出门5分钟内就能找到小精灵。除了满大街的小精灵外,玩家还可以挑战道馆,在道馆进行战斗提升自己小精灵的实力。
《口袋妖怪》系列本来就是通过交换精灵、相互对战等要素鼓励玩家们进行互动的系列游戏,而《PokémonGo》更是将游戏的舞台扩大到了现实世界,在真实与虚拟的碰撞中。
小精灵会根据不同国家的地理位置和小精灵生活的特定环境分布在全世界范围内,例如在水边能找到水系的精灵等等。这样能够促进玩家与玩家之间的交易,因为玩家一人是无法捕捉到分散在全球的小精灵。任天堂第一个手游竟然是拉动全世界旅游业,城会玩。稍微YY一下,火山抓喷火龙,去北极抓极冻鸟,去墓地抓耿鬼,举手提问:超梦梦可以去哪里抓?
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