扮演拯救苍生的狐狸,打败魔王拯救动物王国!在“强”与“更强”之间反复横跳,武器大师的道路!技能多样策略搭配轻松过关,手残党的福音!在最美的场景揍最奇特的BOSS,造型独特的怪兽!完成各路委托获得海量奖金吧,助人为乐的福尼!
【开发者的话】
“福尼逗恶龙”是我们工作室的第一款游戏。目前开发到游戏的第三章。我们即将开放游戏的首次玩法测试,希望得到关于美术风格以及玩法上中肯的测试评价,力求可以更好地完善后续的开发内容。
(为了让大家可以更深入的体验游戏,前三章体验结束之后的内容将会暂时重复使用之前的美术资源。(┬_┬))
后续的新玩法、新场景,我们也在加班加点的开发中,即将呈现,敬请期待~~~
工作室从开始的3个人,到后面的人丁兴旺--5个人,真是质的飞跃XD
目前5个人:2个需求怪,2个美术射鸡狮,1个程序猿
【需求怪】:在出需求的同时,兼顾大厨,特效,音效,简单系统的开发(总算是体会到了自己出需求自己实现的快乐以及出bug的惨叫)
【美术射鸡狮】:连奶茶都可以拒绝的养生组,到底什么才可以吸引他们???长生不老??
【程序猿】:目前头发,嗯...还算有,但明年就说不定了。如果这个游戏可以赚钱,那就攒点钱给程序猿植发吧,如果不能...假发其实也挺好用的
半年前的我也没想到自己会加入这样的一个小团队来苟一款不知道前途的游戏,只是不想再做一个出需求的工具人。我们5个对游戏的想法很多,希望可以做出至少自己可以过关的游戏出来。“福尼”就是在这样的期待中诞生的。
对于“福尼”,我们讨论过很多玩法,都希望做出来放在游戏里。可是有限的人手,大量的工作量,只能让我们暂时舍弃掉大多数的想法,先把核心体系做出来。
在游戏中我们增加了一些广告机制,但尽量不去破坏游戏体验,没办法,大家都是成年人,要恰饭的嘛。
困难当然是有的,目前环境对小工作室比较严苛,更不用说今年的疫情,好在大家都身体健康(除了我,拔了智齿后不能说话只能把满腔的话都打出来给你们听了所以才导致这段话那么长哈哈哈哈哈)。
做人嘛,做重要的就是开心啦~
希望玩“福尼”的各位都可以在游戏中感受到乐趣,快乐,那我们就超级开心啦~
【游戏特色】
1.各具特色的装备技能
每个装备都有自己独特的技能,无论是高伤害高爆发还是肉厚回血流统统可以达成,花式打怪不在话下
2.克制关系,策略通关
利用克制关系,策略搭配装备技能,越级挑战高战力怪物
3.奖励丰厚的各路委托
不管是和蔼的村长老爷爷,还是被你打败的小怪物,都发现了你难以掩藏的王霸之气,于是纷纷向你递交委托,希望你可以帮助他们
4.轻松挂机,不肝不氪
打不过?那就一杯奶茶的时间过后再见~大量挂机收益,快速挂机奖励,轻松升级,实力护肝
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