Superbrothers Sword Sworcery游戏下载分享给大家。这是一款陈冠希当主角的横版闯关游戏,游戏采用像素复古画风制作,非常强的身临其境感,游戏讲述旅行家进入了像素的世界,你可以点击屏幕让他前行!
【游戏背景】
超级兄弟:剑与剑术EP是一个探索性的行动冒险,重点是视听风格。穿越一个神秘的小王国,用一把剑来打仗,用一种咒语来解开神秘的音乐之谜。通过Twitter与朋友们合作,体验一个受月相影响的电子游戏世界,帮助一位流浪的武僧完成她的不幸使命。
【玩家评价】
好几年前在某软件市场偶然“淘”到的盗版汉化版,当时真的惊艳到,沉迷其中好几天终于通关,现在再次拾起,依然是值得细细品味的佳作,也是我心目中地位极高的手游神作。写下这段评论,希望能给未玩的玩家一些安利,和已经体验过的玩家一点分享,渴求点赞和评论。
开局横屏才会启动的设置,游玩之前,先增添一点神秘感,也算是对玩家的一个小小测试,随后我们扮演一个青年勇者,进入这恢宏浪漫的剑与巫术的世界。
游戏的画面很不错,虽然是像素风,但无处不体现着制作者精心设置的细节,草地上咩咩叫唤的羊群,汪汪叫唤引诱你前进的小狗,还有噼噼啪啪燃烧的炉火,伐木工和狼,这些简单的意象,配合上写实的音效,勾勒出的世界让人感觉到真实又熟悉。
而接踵而至的神秘三角形,鬼魂,鹿角恶魔,又让世界蒙上主题中“剑与巫术”这样奇幻绮丽的色彩。
这样的世界里,村落有它古老的记忆,村民有他真实的生活,传说来自远古的恶魔,世界是独立于玩家流动和传承的,就和那些持久等待着勇者前来接受被***的固有命运的老套巨龙不同。作为玩家的我,只是一个渺小的勇者,恰好路过,却坚定地接受宿命,承担起了将村落从古老诅咒中拯救的重任。这样的设置,游戏所展现出的英雄的意义,伟大之外,少了俗套,多了悲凉。
第一次遇见狼🐺,作者同时用画面,BGM,和氛围进行表现,节奏瞬间变得紧张,以至于我手心微微发汗。玩家在这时候一定会手忙脚乱,掉血几乎不可避免。但是作者想表达的,这条冒险之路上的艰险,毫无疑问是做到了。有些人遇到这种事会觉得事先没有教程,但我想说,我们玩游戏,体验的是游戏带给我们的情绪价值,而不是按两三下按钮的机械动作。急功近利的页游里,可能你踢猪也爆神装,但在这里,没有奖励,或者说,奖励你活下去。
后来我们打神秘三角形,遇见熊,遇见鹿角恶魔,强敌的压迫愈发强烈,而我们愈发感觉到自己的渺小,紧张和恐怖。我们逃离,抵抗,反击,一着不慎,满盘皆输。
但也不光有紧张,压迫。经历一场场战斗的闲暇,来到小屋里坐在炉火旁烤烤靴子,进入游戏更绮丽的一个部分,梦境。梦境里有不知名的小妖怪,灵动的精灵。路过水潭的时候,不妨放慢脚步,截张图。最喜欢的还是,坐在弹吉他的人对面,听听音乐,整理思绪。
梦境和现实之间的联系,究竟是种什么关系。个人理解是一种互相的映射,就像翡翠梦境之于艾泽拉斯。游戏的一些解密部分,正是要通过梦境与现实间的转换来完成,比如找回樵夫丢失的钥匙。
游戏在很多地方需要配合手机转动或是重力感应来实现,比如拔剑需要把手机竖起来,玩惯了解密游戏的一般不会陌生。打斗只有剑与盾两个选择,但也需要掌握时机和技巧,长按和快点是两种效果。三角形的两种攻击模式,单纯举盾都是防不住的。
最后说说结局,主角塞西亚每次战胜三角形并祈祷,都会永久性地扣掉自己的一点生命值,所以当他最终面对鹿角恶魔的时候,已经是风中残烛一般摇曳,一边被恶魔追赶,一边吐着血蹒跚前进,中途还有狼再次来阻拦……所幸我们最终借着三角的力量战胜了邪恶,再次的祈祷已经暗示了结局,塞西亚失去了所有的生命,坠落山崖,随水流流到村子前面的湖里,被大家捞起来,火化了。
这是值得深思的故事。每次的祈祷,都会扣掉塞西亚的生命,但她却义无反顾的选择坚持,直到用死亡换得村子的安宁。然而她只是一个路过的修行者,一个本该柔弱的女子。大概正是有这样不求名利,义无反顾的牺牲,才让我们的世界保持和平,而他们的牺牲将载入历史,成为传奇,再次激励新一代的修行者踏上他们守护和平的剑道之路。
无人任之,无人颂扬。我执剑生,魂自远方
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