魔天记手游中的天宫,是玩家们在游戏中遇到难度最大的一个玩法,不少玩家都很难将15层全部通关,那么天宫的难度到底跟什么有关,如何降低它的难度呢?一起看看下面的内容吧!
一、敌人难度决定因素
根据我这几天的亲身经历,发现天宫敌人难度主要取决于以下几点:
1、重置时你的境界
在公测第一天开天宫的时候我是开灵期,一路上畅通无阻最高不过开灵后期,轻轻松松打到15关。
第一天重置时(本人v6每天可以多重置一次天宫)我是凝液初期,我的敌人除开始3个开灵后期外,全是凝液期
第二天重置时,本人凝液中期,开始三个开灵巅峰,后面就不一定了。
2、你的斗法排名
本人第一天没打斗法就开的天宫,一路上敌人等级很是平均,差不多是1-3初期,4-9中期,10-15后期这样子。
第二天第一次重置时,我的斗法排名是凝液期300多,敌人等级大约是:1-3开灵,4-6初期,7-9中期,10-12后期,13-15巅峰。
第二次重置时,我的斗法排名是33,最高时是第7,这回敌人难度骤然上升,1-3开灵巅峰,但第四直接蹦到凝液巅峰第五凝液巅峰,最操蛋的是第6个,是我自己。当时我就吐血了直接放弃了。
二、天宫难度的大概算法
1、重置时你的境界决定你前三关敌人的境界,一般是比你低2个小境界
2、你的斗法排名决定第四关以后的敌人强度,大概是4-9在你排名附近位置确定,10-15在比你排名高一些的位置确定,但本人不能确定每次会高多少和是否会跨大境界,因为第二天第二次我只达到第6关。
三、奖励具体分析和建议
1、斗法奖励
目前是每天几十仙玉+几百斗法币,最高排名有仙玉奖励
几十仙玉就不说了,没啥用,以后境界高了可能多点,但估计也不会太多
斗法币可以换的东西:法宝(一般都可以在副本打出或者商店买到),功法,神识丹药(每天给的保本币就可以换了)
至于最高排名的仙玉,在你晋升境界去下一个境界斗法的时候会给你一次补齐所以也不用着急,就当存着了,还能防止自己手贱乱开箱子用的时候就没了
2、天宫奖励
天宫币(15关950)+材料,法宝碎片(很大几率给下个境界的),灵石,整件法宝
天宫币换的东西,法宝(比斗法的强了不是一点半点),材料(法宝精华很难得),传说法宝下级碎片(平民的通天之路),功法
3、建议
看到这里我想不用我说诸位道友也知道以后游戏生涯该如何规划了,适当压制斗法排名和境界,全力通关斗法场。
境界升快了的确有很多好处,但很容易让自己陷入打不过》没好法宝》打不过的恶性循环中(土豪请无视,对于土豪我只能说冲吧,你们是一步先步步先)不如把法宝升的差不多了再去升境界。
通关技巧:
神通、功法选择
这里比较推荐冥骨决与地灵功(游戏初期);低层使用地灵,高层用冥骨决;
神通方面尽量选择回复生命值与护盾、屏障、坚韧型法术。
打法解析
我们的打法就是奖励环节尽量不去选择回复血量,直接选择回收法宝。首选随机回收,这样回手的法宝会更多。
在低层的时候我们可以无顾忌的释放法宝,因为都可以回收回来,这里我们需要注意的是控制自己的能量。
1~3层
比较简单,但是需要注意的是需要“泄怒”,以免能量反噬。把消耗的法宝控制在10件之内即可,能量控制在3点左右;
4~6层
依然可以比较轻松的释放法宝,注意计算释放法宝数量,保持有6点左右能量过关,注意血量;
进入中段之后,要注意使用法宝,尽量做到一击必杀,这样就可以再过关的时候继续将法宝回手。
7~9层
尽量使用,雷公锤、白骨锤、碧影针等高伤害法宝。如果对手过于强大,亦可以选择打消耗战,保守的使用灵龟盾、焦鳞甲,此类装备泄怒,消耗对方。但是保安依然建议使用第一种打法,因为6件法宝的限制还算宽松;
10~12层
这里就建议上文说的消耗型打法,配合2~3个关键性伤害性法宝,选择定向回收法宝,来应付最后的3层。
最后一层,最后3关,很有难度,特别是最后一关,很常遇到越阶对手,往往会止步于此。
13~15层
13、14层尽量消耗过,为最后一层留手。这样也能比较好的控制能量,理想的状态是留12点能量进入最后一层。
15就直接全开秒杀过即可!
小技巧
SL(save/load)大法依然是可以使用的,如果玩家觉得此局不是很满意,可以关闭游戏程式重新进入游戏之后再行挑战。
以上内容,就是小编要分享给亲们的相关内容,大家可以通过这个来抑制自己在天宫遇到的比较难打的英雄噢~!