刀塔传奇公会战什么时候出?相信大家已经迫不及待的想知道具体的公会战时间了,毕竟目前的游戏系统确实有点像单机,而玩家也都有一颗好战的心,那么什么时候开呢?
预计,11月的事情啦!毕竟10月的更新内容已经很多,而工会战还需要策划的亲们进行策划和进行实际的测试哦~!
在各位队长哥哥强大意念的召唤下,公会战系统的开发被正式提上日程啦!
为了开发出让大家都满意的公会战系统,设计团队现在向广大玩家朋友们征集创意啦!
你心中刀塔传奇的公会战是什么样子的?怎么样的战斗形式才能让全公会的小伙伴们都热血沸腾?
活动时间:9月26日10:00-10月7日20:00
参与方式:
方式一:贴吧用户在此贴下进行回贴。凡参与活动的玩家,皆有机会获得丰厚钻石奖励!
方式二:手机微信关注《刀塔传奇》微信订阅号“dotachuanqi”,参与《公会战创意征集》活动,将您的优秀创意回复给我们,回复“(公会战)+您的优秀创意+游戏区服和ID”
工作人员将评选出优秀的创意,给予丰厚的钻石奖励。另外您的建议还有可能出现在《刀塔传奇》的公会战正式版本中喔!队长哥哥,让我们一起携手打造《刀塔传奇》更美好的未来吧!
活动奖励:
最佳设计奖:钻石*2888+限量手办一个(贴吧、微信共3名)
创意奖:钻石*588(贴吧、微信共50名)
目前白面书生Luffy公会战建议评为最佳设计,一起看看它的思路吧。
1、公会战时间:
每周三~每周日晚上9点30分 (刚打完竞技场 半小时时间刷各类商店 休整 做战前准备)
2、公会战参战条件:
排行榜前32名工会所有成员(基本上活跃的人都集中在前50了吧)
3.公会战赛制:
(1)每周三,32个工会随机两两匹配对战,产生16强。
(2)每周四,16个工会随机两两匹配对战,产生8强。
(3)每周五,8个工会随机两两匹配对战,产生4强。
(4)每周六,4个工会随机两两匹配对战,产生2强。
(5)每周日,三四名对决,冠亚军对决,分出1~4名。
4.公会战规则:
无需报名,对战双方进入战场各自排队加入1v1进行战斗,有人员排队的工会每分钟获得1点荣誉,进行战斗的双方,获胜方获得3点,失败方获得1点荣誉,(获胜方能立即加入战场进行新的战斗,失败方需要3分钟的复活时间方可重新加入战场)总时间为30分钟,最后取得荣誉值高的一方获胜,进行战斗获得的荣誉计入个人荣誉,用来换取各种装备、魂石。
这种无需报名的方式大大增加了玩家的灵活度,有空的来参加,有事的可以不来。另外战斗获得的荣誉能够换取装备和魂石,也能刺激玩家的积极性,每天参与进来。
5.公会战奖励:
(1)个人奖励:通过战斗胜负获取荣誉值,用来兑换装备和魂石。
(2)工会奖励:系统根据最后排名的不同,给与各个工会不同额度的奖励。可以包含工会活跃度以及荣誉值。
之前的爆料如下:
公会战,分进攻方和防守方,公会战的发起由进攻方的会长发起。被邀战的工会如果活跃度高于发起方工会,则必须接受邀战。防守方接收邀战后,会有一天的时间进行排兵部阵,也可以邀请同盟工会防守。
进攻方或防守方会员没歼灭或防守住一位敌方成员,就会获得荣誉值。荣誉值可以在荣誉商人那里换取各种物品,包括某些英雄的魂石。公会战的胜利方会获得失败方一定数量的公会资源,同时会获得失败方公告牌的一天使用时间。
以上,就是本次工会战的具体内容分享,友友们可以简单的了解一下哦~!